約 3,395,715 件
https://w.atwiki.jp/watchrelay/pages/104.html
FF11 概要 所謂同人系絵師 ラウンジ出身である。VIPでは絵板全般(神殿含む)で見ることが出来る デイジー好きで、RTP絵をよく描く ツクスレにわざわざ留まる理由もそれだけだと思われる 昔はツクラーだったらしいが、今はtktkしていないらしい 「デイジーハカワイイデスヨ」という同人を世の中に送り出す 勿論中身は、デイジーとダッツメイン 内容は…ヲチスレ保管庫でDL出来る 最近はアイマスのりっちゃんに嵌っているようだ 冬コミに受かれば東方の4コマを出すとか。 名言 えー、はい、サークル○○○○の○○こと、FF11です 宣伝乙とか言われるのが嫌で、名前は伏せておきます みなさん、tktkしてますか!? 僕はもう、つくってません! さんはい!つくってません(声高に)!! 大事な事なので2回言いました。 FF11の中では、ヘレンは性病のイメージです 今年の冬コミは友人と二人で応募済みです 当選したら、○方project魔○沙でいきますよー 超面白い、腹筋崩壊の4コマでっす さてそれじゃ、リッチャンにはぁはぁする作業に戻りますね リッチャンは好きすぎて逆に漫画に出来ないかんじv(はあと)
https://w.atwiki.jp/ff14info/pages/23.html
マクロはシステムメニュー コンフィグ ユーザーマクロ設定で作れます。 一行ずつですがコピー&ペーストできます。 おすすめマクロ 幻術士 コメント おすすめマクロ 全部脱ぎ /equip head /equip body /equip shirt /equip legs /equip garment /equip hands /equip feet /equip waist 何かを発見したことを伝えたい時 t を発見しました! 魔法を自働で範囲魔法にしてその後範囲を切るマクロの例 /p ストンスキンやります!集まって! /aoe on /wait 1 /action ストンスキン me /aoe off ※wait 1が必要かどうかは明確ではありません。 幻術士 /equip main ウェザードケーン /equipaction 2 ファイア main /equipaction 3 ブリザド main /equipaction 11 ショックスパイク main /equipaction 12 ストンスキン main コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などありましたらこちらへおねがいします。 名前
https://w.atwiki.jp/retry/pages/14.html
■とにかく登録完了画面が出るまでリトライし続ける・・・らしい。 102 :既にその名前は使われています:sage :2007/11/23(金) 11 31 58.12 (p)ID YLkBapm8(2) なんか出来たー! 一応、おれの場合 1門 画面の左上に鍵の抽選(つよ) →リトライしつづければOK 2門 赤画面/青画面/登録フレームのみポップ(とて) →リトライしつづければOK 3門 レジストコード入力画面(計りしれない) →はじかれてもリトライすればOK →リトライ後、登録完了の画面 ■レジコ入力後は、エラーが出たとしても登録完了している、との報告もあり ■1門で止まっている人はルータ再起動などでIPを変更すると通りやすくなる、との報告あり
https://w.atwiki.jp/ff14fan/pages/84.html
マクロ作成補助リンク FATE用ターゲット可能範囲にいる敵で、最も近い位置にいるキャラクターをターゲットする パーティー用PTリストの上から2番目の人と同じ敵をターゲット マーキングしている敵を順番にターゲット 幻術士マウスカーソルを合わせているキャラにケアルをする(PTリストの上でも可) 現在ターゲットしている敵の攻撃対象にケアルをする 予めフォーカス設定したキャラにケアルをする PTリストの上から◯番の人にケアルをする PC用ケアルマクロ 剣術士一瞬で敵にマーキング 格闘士格闘のコンボをひとつのボタンにまとめる マクロ作成補助リンク コマンド一覧 ttp //forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/36954-?p=665424#post665424 ttp //forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/98680#post1211579 FATE用 ターゲット可能範囲にいる敵で、最も近い位置にいるキャラクターをターゲットする /tenemy fateには必須 (2013-08-22 17 33 42) コメント パーティー用 PTリストの上から2番目の人と同じ敵をターゲット /as 2 50 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 18 24 18.28 ID 599kmSQs 手動でPTメンバーの並びを変えて盾役を2番目に置いて/as 2 盾と同じ敵をタゲるのに使う コメント マーキングしている敵を順番にターゲット /target attack3 /target attack2 /target attack1 95 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 20 20 00.89 ID vDP8KU4V . 94 つまり最後のattack3に向くのか。じゃあ逆に /target attack3 /target attack2 /target attack1 にすれば、このマクロ1つで、1を倒せば2に、2を倒せば3をタゲられる? 96 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 20 23 43.72 ID 7XE08KGP . 95 そうなるなー となると3まで振るタンクに当たった時も1しか振らないタンクに当たった時も使えるな わりとありっちゃありだな コメント 幻術士 マウスカーソルを合わせているキャラにケアルをする(PTリストの上でも可) /ac ケアル mo 130 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/08/20(火) 22 29 37.11 ID z19GWXvH ついでに自分のケアルマクロ。 上からマウスオーバー、敵タゲ、フォーカスの順で有効な相手にケアルする。 敵にケアルすると自分に飛ぶのを切れるオプションあれば、 t も追加してもっと汎用性上がるんだが。 /ac ケアル mo ←マウスオーバーしてたらそいつにケアル /ac ケアル tt ←敵をタゲって攻撃対象にケアル /ac ケアル f ←予めフォーカス設定したキャラにケアル コメント 現在ターゲットしている敵の攻撃対象にケアルをする /ac ケアル tt 130 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/08/20(火) 22 29 37.11 ID z19GWXvH ついでに自分のケアルマクロ。 上からマウスオーバー、敵タゲ、フォーカスの順で有効な相手にケアルする。 敵にケアルすると自分に飛ぶのを切れるオプションあれば、 t も追加してもっと汎用性上がるんだが。 /ac ケアル mo ←マウスオーバーしてたらそいつにケアル /ac ケアル tt ←敵をタゲって攻撃対象にケアル /ac ケアル f ←予めフォーカス設定したキャラにケアル コメント 予めフォーカス設定したキャラにケアルをする /ac ケアル f 19 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 17 35 42.87 ID UKjt5EHX フォーカスのステマでもしようかな /focustarget (/ft) ・指定したキャラクターをフォーカスターゲット 盾役をフォーカスにしておくと /ac ケアル f でメンバーを並び替えることなく回復出来る( mo も効く) HUD配置調整 敵をフォーカスで、敵の見にくいキャストバーもちょっと改善 乱戦FATEで気になるあの子をフォーカスして常時チェック出来る 39 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 18 06 22.90 ID oxy4y9vx . 9のやり方だと直でメンバーらに魔法が飛んでくれるんですげぇ便利だな。 でも魔法が増えて来た時に枠が足りないってことが起きて来るから別の手段で組もうと思ってる。 できればコントローラーのみでマウスは使いたくない。 mo ←マウスなので却下 /target ←発動させるまで手数が多いので却下 /ac ケアル f ←これしかねぇだろ! コメント PTリストの上から◯番の人にケアルをする /ac ケアル 1 /ac ケアル 2 /ac ケアル 3 /ac ケアル 4 9 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 17 25 56.52 ID Vg25ESrU スレ立て乙、マクロスレはありがたい /ac ケアル mo 最初に組んだけど /ac ケアル 1 ~ 4 が楽すぎて結局そればっかり使ってた でも8人PTになったらマクロ多すぎていっぱいいっぱいになりそうな予感 26 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 17 42 48.16 ID eVUZniNk . 9 このマクロって押したら自動でPTメンバーの中でHPが減ってる人を回復してくれるってこと? 29 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 17 44 18.06 ID Vg25ESrU . 26 自動でというか、4番目のPTメンバーのHPが減ってたら /ac ケアル 4 をぽちっ^^すればいいだけ PC用ケアルマクロ /ac ケアル mo /ac ケアル t /ac ケアル 2 /ac ケアル me マウスカーソルを合わせているキャラにケアル、マウスカーソルを合わせていない場合はターゲット中のキャラにケアル ターゲット中のキャラがいない場合は、PTリストの2番目の人にケアル PTを組んでいない場合は自分にケアル 452 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 17 10 35.53 ID QUs79c/j PC用になっちゃうけど、幻術は下のも入れておいたら? /ac ケアル mo /ac ケアル t /ac ケアル 2 /ac ケアル me 455 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/22(木) 17 41 25.80 ID kLW8MdLU . 452 俺も似たようなマクロを組んで動作はするが、 エラー表示がウザいからフィルタ必須ってのも書いておいて コメント 剣術士 一瞬で敵にマーキング /nexttarget /marking attack1 /nexttarget /marking attack2 12 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/08/20(火) 17 28 57.91 ID a6/wbpof 323 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 17 23 39.42 ID NqbQrxr6 . 312 いちいち手動で123ふる奴が一番の地雷っていう ▼ 358 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 17 26 01.18 ID xFy2SwfO . 323 /nexttarget /marking attack1 /nexttarget /marking attack2 /nexttarget /marking attack3 とかできるようになったんだっけ 107 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/08/20(火) 21 07 29.25 ID ZGAkX3vv いっとくが、 12のマクロは使えないぞ 例えばタゲできる範囲に敵が2匹しかいないときに、下のマクロを押すと /targetenemy /marking attack1 ← 1匹目にattack1のマーキングがつく /nexttarget /marking attack2 ← 2匹目にattack2のマーキングがつく /nexttarget /marking attack3 ← 1匹目にattack1のマーキングが消える という結果になる。 104 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/08/20(火) 20 56 27.79 ID 7dwbut4u /nexttargetってパッドの左右と同じだろ? 使い勝手悪いぜ 左右の間に遠くの敵がいたらそいつにマーキングついちまう 114 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/08/20(火) 21 32 14.31 ID 7dwbut4u . 106 3匹以上いるなら 12のマクロで一応可能 だが使ってくうちにわかるが 104に書いたケースでしくじる あと3までつけるならattack2までのマクロのほうが使い勝手いい気がするんだがなあ コメント 格闘士 格闘のコンボをひとつのボタンにまとめる /ac カウンター /ac 崩拳 /ac 双掌打 /ac 連撃 カウンターが打てる時は、カウンター、カウンターが打てず、崩拳が打てる時は崩拳 カウンターや崩拳が打てず、双掌打を打てる時は双掌打、上全部が打てないときは連撃をする これ不具合あるとか言ってた人いたけどどういうこと?使ってないからわからないんだが、教えて欲しい -- (2013-08-22 16 08 52) 普通に動作したけどな。ただGCDが見えないから別のホットバーに視認用にアイコンだけ入れたわ。 (2013-08-23 14 44 00) このコンボマクロは一番上に/tenemy入れて乱戦系のFATEで使うのが正しい気はするw (2013-08-26 06 15 20) コメント
https://w.atwiki.jp/macromill/
マクロミル回答者ユニオンへようこそ 5ちゃんねる 「【ブラック】マクロミル回答者ユニオン xxx円目【正直者はバカをミル】」のテンプレ置き場です。 テンプレの量が膨大な為新たにスレッドを立ち上げる時に連投エラーで時間がかかりストレスになるのを軽減するためのものです。 5ちゃんねるのスレッドを検索したければ、「マクロミル xxx円目 site 5ch.net」というキーワードで検索するか、下記URLから探して下さい。なおマクロミルのスレッドは数系統あります。 https //lavender.5ch.net/point/subback.html ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。詳しくはatwikiについてより テンプレ アンケートの種類 登録奨励属性 過去ログから推測した最強属性 アンケートサイトが想定していない人種 糞アンケと優良アンケの見分け方 連射ミルの方法 乱射ミルの方法 全部ミルの方法 今日のミルトーク リサーチ料金表 このスレッドにおいての注意 糞UI(スマホファーストデザイン)の回避の仕方 最近増加中の詐欺アンケートについて 行動追跡のオプトアウト方法 スマホアプリの怪しい挙動について 地雷アンケの見分け方 マクロミルのご高説 個人情報要求アンケ事件の概要 マクロミルの回答方法 その他マクロミルツール アンケに使うブラウザ考察 【重要】正式なデータを提供する為にマクロミル、クライアント様にご協力頂きたいこと 目安ポイント付与日 マクロミルBANになるとどうなるの? 不買運動をしましょう 動く社員 このwikiでの禁止事項 アフィ・宣伝禁止 特定のアンケート番号に対する批評等→直接5ちゃんねるに書いてください。 判明したクライアント様の批判→直接5ちゃんねるに書いてください。 Webページで公開されていないマクロミル関係社員の氏名、その他個人名の記載禁止→書きたければご自身の責任において直接5ちゃんねるに書いてください。 atwikiについて atwikiについて
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/153.html
マクロスエースフロンティア 詳細 ミッション概要:マクロスエースフロンティアのNo.1となれ。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 20 00 8 敵を殲滅せよ なし 僚機 出撃可 敵機 初期配置 増援 敵エース 攻略ポイント エクストラの最終鬼門。 ガンバトシリーズでもお馴染みである、ゲーム中の全機体を相手にするミッション。 雑魚・エース・巨大敵の全てが登場する。 とにかく敵の数が多く、どうしても長期戦になってしまうため 腕に不安のある人はスキルを修理にすることをオススメする。 とはいえ、敵自体はそれほど強いわけではなく ある程度強化した機体ならば逃げ回りながらのミサイルでもクリアできてしまう。 ただし、この方法ではS以上のランクを狙いにくいのが欠点。 S以上を狙う場合はYF-21やVF-27などの強力な機体を使用し 敵エースをSPAで瞬殺するなど、積極的に攻めていく事が重要。 以下はSS取り方法の例 YF-21 バリアを展開してガンポッドとミサイルをばら撒く。 エース機はSPAで落とす。ヒット後にロックを切り替えることで複数機にヒットさせる。 バリアが破れたらすぐに再展開し、極力ダメージをくらわない様に。 VF-27 雑魚機でゲージを稼ぎ、エース相手にSPAを使用し格闘連打。 格闘ボーナス、コンボボーナスを稼げるので高ランクを取りやすい。 バトルフロンティア HPや防御、ミサイルをフルチューンしておく。 パートナーもバトルフロンティアに乗せ、スキルは修理。 あとはミサイルとSPAを撃っていくだけ。 HP残量に応じて、合間に適度に修理を発動させていくこと。 SV-51γ ノーラ機 とりあえずコンバットトレーニング辺りで稼いでフルチューン 以下常時バトロイド ロックオンした後は右上か左上を押しっぱなしにしながらミサイル ミサイル撃ち尽くしたらもう片方のミサイルに切り替え 敵を片付ける度にHPが減ってたら修理 これだけでSS 気化爆弾使う必要無し ランク PT以上でS 123000PT以上でSS アーマードVF限界突破でひたすらミサイル撃つだけでSSとれた -- k (2008-11-17 09 18 08) グラビルでSSにできました -- 名無しさん (2008-11-18 20 06 46) マクロスやバトルフロンティアの格闘とSPAで楽勝SSいけます! -- 名無しさん (2008-11-18 21 22 06) バトルフロンティアは格闘と修理だけでSSおk -- 蒼 (2008-11-18 21 54 02) VF-25Fでミサイルや格闘でssとれました。 -- 名無しさん (2008-11-18 22 04 00) VF-25Fで雑魚に適度に格闘しつつミサイルばら撒いてれば、HPギリギリでもSS取れるよー -- 名無しさん (2008-11-25 20 13 02) YF-21で格闘とガンポッド、デカブツはSPAでおそらく楽勝(1回目でできたから) -- 名無しさん (2008-12-29 21 51 32) VF27でひたすら光速化格闘したら137860SSとれました。限界突破する必要ありません。 -- 名無しさん (2009-01-05 10 11 59) 12075PTでSS取りました。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 39 25) VF27で光速化格闘やっててSPA切れても格闘のみやってたら楽にSSとれた -- ルシフャー (2009-01-19 17 25 44) 今度はビームのみでSSとった(VF27) -- ルシフャー (2009-01-19 17 39 11) 限界内フルチューンYF-19で131310pt獲得。マイクロミサイルのマルチロックで雑魚、ネームドは格闘、大型はガンポッドでおk。スキルは念のために修理にしてたがあんまり使わなかった -- 名無しさん (2009-02-01 22 24 18) VF-1Jフルアーマーでミサイル乱射。スキルは修理がお勧め -- 何回目だろうか (2009-02-02 18 27 46) ボドルザーにはSPAで瞬殺できるはずだぉ。マクロスとBフロンティアはいうまでもない -- 何回目だろうか (2009-02-02 18 29 39) マクロス格闘のみで11分 -- 名無しさん (2009-03-25 12 46 06) エクストラミッション全てやってる時に機体が出てこようとした時、読み込みで少しラグが起きるのですが、皆さんもなりますか? -- アンブレラ (2009-04-04 12 53 25) VF-27のSPA格闘乱舞で余裕です 大型なんかは機関銃? ばら蒔けば全然おk このやり方で5分未満目指してますが5分50秒の壁が… -- アーニャ (2009-05-18 20 08 58) ちょwww, -- 名無しさん (2009-07-07 19 44 52) マクロスの格闘、ミサイル、SPAでSS出ました。 -- 名無しさん (2009-08-28 23 06 40) タイム伸ばしたいなら格闘よりガンポッド優先に使うといいですよ・・・w -- 名無しさん (2009-08-29 15 48 56) 速攻クリアならYF-21だ!突撃美! -- ガビグラ (2009-08-31 00 55 11) VF27フルチューンででかブツ以外格闘クリアで145450行けたよ -- john tanaka (2010-12-29 23 36 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grimberd/pages/21.html
マクロはシステムメニューのコンフィグから作ることができます。 使用方法はCtrl+1~0 Alt+1~0 アローキーでマクロパレットの変更 となっております。 注意点 Ctrl+c、Ctrl+vでコピペできますが、 マクロ本文の改行を全角(日本語入力)で行うと、最後の行しか反映されない様です。 テキストエディタ等外部で作成したマクロを貼り付ける時に、 ゲーム内で半角英字入力モードで改行部分を修正したら正常に動くそうです。 便利系?マクロ チャット類 /chatmode l LS会話に恒久的に変更 /chatmode p PT会話に恒久的に変更 /chatmode s Sayに恒久的に変更 目の前の人にTell /chatmode tell st /echo Tell 装備系マクロ 格闘用 /equip main ウェザード・ホラ /equipaction 3 コンカシブブロー main /equipaction 4 ヘイメーカー main /equipaction 5 内丹 main /equipaction 6 口笛 main /equipaction 7 地烈斬 main 園芸用 /equip main ウェザードハチェット /equip sub サイズ /equipaction 3 アーバーコール main /equipaction 4 トライアングレート main /equipaction 2 剛速礫 main 漁師用 /echo 漁師セット /equip main ウェザード・フィッシングロッド /equip sub ギグ /equip pack ラグワーム /equipaction 2 剛速礫 /equipaction 3 ガルアイ /equipaction 4 ダウズ /equip head ウェザード・ビーチハット
https://w.atwiki.jp/2chff14sho/pages/34.html
よくある質問(マクロ関連)FATEで攻撃されてる人を回復したい! アシストってなに? マクロで別のマクロ発動させられない? クラス・ジョブチェンジをマクロでやりたい マウントをマクロでやりたいんだけど ~Ⅱをマクロでやりたいんだけど出来ない マーカーつけた数字順にターゲットできるマクロとかない? よくある質問(マクロ関連) 基本はこのサイト見て自分で作れ http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/ff14/index.html FATEで攻撃されてる人を回復したい! /ac ケアル tt 自分がタゲってる敵が攻撃してる人にケアルがかけられる アシストってなに? 選択した人がタゲってる奴と同じ奴を自分もタゲる PTでは基本盾役と同じ奴を攻撃する必要があり、アシストは必須 キー操作ではアシストしたい人をタゲってT マクロでは /as 2 がお勧め ※ 2 はPT欄で2番目の人という意味で ソーシャルのパーティメンバーから盾役の人を2番目に変更して使う (位置を変えたい人を選択して左下の△▽のマークで上下できる) マクロで別のマクロ発動させられない? 無理です クラス・ジョブチェンジをマクロでやりたい まずギアセットを登録しましょう /gs change 1 1のところは対応するギアセットの番号 ちなみにマクロじゃなくてもギアセットをドラッグでホットバーに登録できる マウントをマクロでやりたいんだけど そのコマンドはありません ~Ⅱをマクロでやりたいんだけど出来ない I (半角で英字のアイ)を2つ IIIの場合は3つ マーカーつけた数字順にターゲットできるマクロとかない? /ta attack5 /ta attack4 /ta attack3 /ta attack2 /ta attack1 /ta le で可能 一瞬の瞬間ではあるが、毎回数字の大きい方から小さい方へ順番にタゲを移動するので その一瞬の間に他の人にアシストされると、そのアシストした人は番号順に攻撃してくれない可能性があるので アシストされやすい盾役で使う場合は注意
https://w.atwiki.jp/dd2nd/pages/15.html
FF11 ―――― ■■08.12.28 クラウド『変態を超える!』 強い敵相手に10連敗くらいしているときが楽しい(笑) 20分 チュートリアル 100分 FF6 94分 FF3 90分 FF7 97分 FF8 90分 FF5 77分 FF4 76分 FF9 78分 FF10 79分 FF2 99分 FF1 計15時間 まだまだ続くよ! ■■08.12.27 召喚獣あつめ完了 6召喚ゲット! 白騎士物語も気になるけど、明日からディシディア生活はじめます。スタダ失敗! 発売日にWiiメジャー買ってきたのに、PeerCast配信が上手くいかないので放置中。 コミケは…… 歩いて行ける距離なんだけど、リアル用事あるので今回はパスかな;; ■■08.12.26 召喚獣あつめ2 メイン:残りガルーダのみ セカンド:残りガルーダのみ いまさらですが、ワーロックシャポーげっと! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wls.bmp) ■■08.12.21 召喚獣あつめ メイン召20、セカンド召21になったので『試練・改』に挑戦。 ×シヴァ:召15 ×シヴァ:召16 ×ラムウ:召19 ×ラムウ:召20 ○ラムウ:召20(メイン) 麻痺で6連続詠唱が止まるも、意外と楽勝だった。 オレ1、ヤグドリ1、ハイエ2、ハイポ0、食事無し、アスフロ3発の4分14秒。 6匹揃えたら、レベル30まで上げて 三国プロミヴォンの2アカ攻略に挑戦予定。 ■■08.12.01 野草2000鉢のチカラ 2000鉢ぶんのデータ採取終了。 ガリダヴ06~10 365(18.25%) ガリダヴ12~16 364(18.20%) アズーフ08~12 253(12.65%) シャルーグ08~12 274(13.70%) ギサール08~12 242(12.10%) 氷クリ 03~05 502(25.10%) ※範囲内ではそれぞれ等確率で分布 3/16でガリ多、3/16でガリ少、2/16でアズ・シャ・ギサ、4/16で氷クリ。 NPC売りで、10鉢平均が22000くらいが目安か。 ■■08.11.23 赤AF3なんてなかった 要塞のロボ、挑戦2回目。 バインドレジ、グラビデレジ、スキン&ブリンク剥がれ… あとは、わかるな? ■■08.11.17 クラタコソロ 第1回 赤60/学12(ドレイン無し)、シャポー、闊大、スライ、マジッククウィス無し。 7割削るも敗戦。HPはやはり7140程度ある模様。 戦闘ログより、ダメージ840,1680,2520,3360,4200,5040で腕破壊。(2/17毎) 黒のグリモア使用で、スキル真っ白でも問題なくなったため、学21なら倒せる算段。 ■■08.11.12 クラタコの準備 闇王は手伝ってもらって撃破。残り2ヶ所はソロ予定。 クラタコは、ドレイン解禁の赤60/学21で突撃しようかと。 ■■08.11.07 闇王ソロ失敗 11.06 身内配信 グラビデのマクロ位置を忘れて憤死。 11.07 配信なしのガチ。第一形体の残り15%まで削るも、物理無効に気付かず死亡。 時間的な意味で火力が足りないため、修行してきます。 ■■08.11.05 闇王ソロの準備 赤63/青19 土杖NQ、光杖NQ、闇杖NQ サーベル+1、ライトバックラー、ビビキーの潮騒 コブラハット、ワーロックタバード、~グローブ、~タイツ、~ブーツ マーマンゴルゲット、バットケープ、王国騎士ベルト+1 不眠のピアス、バットピアス、デーモンリング+1×2 タブナジア風タコス ハイポーション*20、ハイエーテル*20 バイルエリクサー+1、バイルエリクサー、アクアムルスム*12 食事込み HP822、MP729 S47,D62,V56,A61,I69,M57,C63 闇耐性44、攻撃236、防御328、命中240、回避223 花粉、スプラウトスマック、種まき、コクーン、羽根吹雪、ヘッドバット、シープソング (HP25,DEX2,VIT3,MND1,CHA5) →防御{260+55+1+(65+3)}×1.5=597? ■■08.10.30 ヴァナフェスなんてなかった 落選。 ■■08.10.22 スキル上げオンライン 赤60 片手剣 132/196 @64 回避 141/183 @42 盾 094/159 @65 +15 神聖 028/171 @143 回復 134/190 @56 +10 強化 169/196 @27 +15 弱体 148/203 @55 +15 精霊 142/190 @48 暗黒 071/171 @100 ■■08.10.15 今後の予定めも 11月頭までにLv70。 限界突破5、三国ランク6。 ・PM三国ヴォン。 ・ポタ子Lv42(20万EXP)。4国(倉庫)+白門(セカンド)。 ・白42、黒30。 →南海の魔神 ・Lv70→75で19万EXP ・クエスト、ミッション消化 ■■08.10.10 三国ヴォン攻略のための準備編 驚のアニマ 7000G(恐ろしき記憶の一塊 2000+2000G) 迷のアニマ 8000G(悩ましき記憶の一塊 3000+2000G) 脅のアニマ 4000G(疾しき記憶の一塊 500+2000G) 4×15+5×15+2.5×15=172.5K Hポーションタンク 16000G Hエーテルタンク 16000G ヤグードドリンク 材料700G 16×2+16×2+0.7×20=78K 紙兵×99 4000G 4×3=12K リレイズピアス代 20000G 20×5=100K やまびこ薬 1D6500G 毒消し 1D4000G 聖水 1D5000G 目薬 1D9000G 毒薬 1D11000G 6.5×2+4×2+5×2+9×2+11×2=71K 計433500G 10月末を目途に、材料と人を集めてみるかな。 それまでには、最低65くらいまでレベルを上げておく予定。 ■■08.10.06 限界突破3 限界3のひとつめ、ソロでオズトロヤ城へ。 道中赤のAF胴を取って、残りはワーロックシャポーのみ。 リレイズ忘れたけど、トーチ点火とハイプリ避けは一発成功! ■■08.10.05 茶帯完成 トレハンシーフがブブリムに居て間に合わなかったけど、 ドードーが1匹目で落としました! そして、価格操作のせいで相場がわからない件。 ■■08.09.30 WKB ついカッとなって、クロノトリガーの乱数表を作ってしまった。 反省はしてない。 ■■08.09.29 ボヤ苔オンライン 新規キャラで品質管理をやって、バス&サンドの名声上げ。 ウィン所属で、バスはモグ出口拡張、セルビナはサポジョブ取得のみの状態。 魔法屋のヘイスト基本価格が20000ギルで、開始時は106%の21200ギル。 ボヤーダ苔は、競売でダース7000~7600ギル程度。クエスト報酬は7200ギル。 106% 21200 START 105% 21000 1D(12) ※途中はすべて1Dごとのチェック 104% 20800 2D(24) 103% 20600 3D(36) 102% 20400 4D(48) 101% 20200 5D(60) 100% 20000 6D(72) 099% 19800 7D(84) 098% 19600 8D(96) 097% 19400 9D(108) 096% 19200 10D(120) 095% 19000 11D(132) 094% 18800 12D(144) 093% 18600 12D+8(152~) ※ここから1個ずつチェック 092% 18400 13D+8(164~) 091% 18200 14D+9~15D?(177~180のどこか) 090% 18000 ミリオンコーン12D ■■08.09.25 私のリアルラックは53万です エルシモの名石ついにゲット!>< 今日7匹目でドロップ。通算150匹は狩ったよ! 08.09.21 限界突破1クリア。 08.08.09 暁を覚えず インソムニアの女 平穏なる日々を いきなりウィンダスの危機 幸せのさじ加減 静かなる警鐘 ひみつ魔術セット 子供との取引 08.08.08 北の地への導き 星の涙 間違いと過ち 音楽のあるレストラン 芸術家によるラプソディ 茶褐色の秘密 アテルーネの悩み トラの牙 王妃ローテの庭で 遠い絆 憎悪 ママの大仕事 漁師の錨 工房長の秘密 常連客 沈黙の契約 ある冒険者の足跡 飽くなき追求 古物商オルランド ババン・ナ・ウェイレアのぼうけん 盗まれた特ダネ 決別 ミスラの大好物 08.08.07 赤と黒 固い殻 肉料理 マメ料理の隠し味 困った客 ブリジッドのファッションチェック クラウツ橋の隣人 冒険者の帰還 砂の道を拓く 共に白髪の生えるまで 買い取りなら天晶堂 クゥダフの呪い 甲羅を脱いで スモークオンザマウンテン 七つの緻密なトリックを アテルーネの悩み ゴキゲンナナメな機械 地下牢番人の噂 黒の技 あまねく地に祝福を 呪われた水門 08.08.06 枯れずの太陽 虚ろなる記憶 ダボイ村の紋章 姉ちゃんを助けて 少女と鏡 トカゲの皮 黒虎の毛皮 失われた書 王立騎士団入団試験 残り:バタリア、南グスタ、パシュ 08.08.04 NEWガーディアンさまの野望 老婆の薬 ダングルフの奇岩 臥龍の滝 ライバル 王への挨拶 火のなる木 魔道大典グリモア 失われた地図 特製シチュー 残り:バタリア、ジャグナー、南グスタ、ロランベリー、パシュ、西サルタ、東サルタ、タロンギ、メリファ 08.08.02 ■FF11 サンド2-3、バルガの舞台BCで詰まる。 補助効果引き継ぐんじゃなかったのかorz 赤40に。コンバートゲット。 08.07.30 ■FF11 ウィンダス3-1クリアの状態で、サンドに移籍。 赤38/忍10 08.07.06 過去世界の禁断の口を全部解放。 過去地図は2/3回収 会話で終わるクエを消化し、適当に戦績稼いで、今は現代に戻ってきたとこ。 ウィンミッションの3-1クリア。3-2は保留。 08.06.20 32 00 忍者ゲット 08.06.19 29 00 召喚士ゲット 竜騎士:BF聖なる印のみ 学者 :開始前 ベラム12個 侍 :開始前 08.06.14 31 00 ナイトゲット 08.06.12 35 45 暗黒騎士ゲット 08.06.08 22 20 コルセアゲット 24 00 からくり士ゲット 30 20 吟遊詩人 32 40 踊り子 33 00 狩人 ヴァナ時間23 58にガッサドに話しかけたけど、翌日扱いに。 リアル1時間待ち……。 ●飛竜の卵 ●橙色の光 → 晴 赤色の光 → 熱波,灼熱波 ●水色の光 → 雪,吹雪 ●緑色の光 → 風,暴風 ●黄色の光 → 砂塵,砂嵐 ●紫色の光 → 雷,雷雨 ●青色の光 → 雨,スコール 08.06.07 28 00 獣使いゲット 08.06.05 カーバンクルの紅玉入手。 赤Lv30。簡単なジョブから回収予定 36 00 青魔道士ゲット ●ナイト オルデール/サンド→ダボイ「騎士登用試験」 ●暗黒騎士 バス→パルブロ鉱山 「暗黒剣」 ●獣使い ジュノ→クフィム「獣使いジョブゲット」 ●吟遊詩人 ジュノ→ブブリム→砂丘「吟遊詩人ジョブゲット」 ●狩人 ウィン→ソロムグ「牙もつもの」 侍 ノーグ「ある刀鍛冶の依頼」 △忍者 バス→コロロカ→ノーグ「アヤメとカエデ」 △竜騎士 サンド→シャクラミ→ゲルスバBC「聖なる印」 △召喚士 ウィン「7色の光を!」 ●青魔道士 白門 「渇望」 ●コルセア 白門→浮沼→タラッカ入江 「海鳥は賽を振る」 ●からくり士白門、バス→カラパゴ 「オートマトン」 ●踊り子 ジュノ→サンド→ジャグナー森林「プレリュード」 学者 エルディームS「魔道大典グリモア」 08.05.31 アルザビ着。 赤Lv29
https://w.atwiki.jp/icat/pages/49.html
Q1.獣使いってどんなジョブ?ペットがアクティブだった場合 ペットが非アクティブだった場合 まだ、「かえれ」を覚えていない場合 Q2.獣使いはどうやったらなれますか? Q3.ミスラ(タルタル)でも獣使いになれますか? Q4.ペットを使うと経験値が減るって本当ですか?経験地:ソロの場合 経験地:PTの場合 経験地:元ペットを倒した場合 Q5.モンスをあやつりましたが、攻撃してくれません! Q6.当方初心者ですが戦い方がさっぱりわかりません。【丁度~おなつよのペットを探す】 【ペットと同じ~少し上のレベルの敵にぶつける】 【回復後、新しいペットと敵を探す】 Q7.自分が攻撃してないのにタゲが自分に来てしまいます。 Q8.獣使いのマナーって何ですか? Q9.獣使いにオススメのマクロを教えてください。 Q10.あやつったあと装備を変えたら魅了時間はどうなるの? Q11.獣使いの得意な武器は何ですか? Q12.広域スキャンについて教えてください。 Q13.「いたわる」の使い方とペット餌レシピを教えて!ペットフードの販売場所 ペットフードのレシピペットアルファ 初期回復量:20 リジェネ:60(1HP/3秒) ペットベータ 初期回復量:50 リジェネ:120(2HP/3秒) ペットガンマ 初期回復量:100 リジェネ:180(3HP/3秒) ペットデルタ 初期回復量:150 リジェネ:240(4HP/3秒) ペットイプシロン 初期回復量:300 リジェネ:300(5HP/3秒) ペットゼータ 初期回復量:350 リジェネ:360(6HP/3秒) Q14.「よびだす」ペットについて知りたいです。 Q15.ペット釣りってなんですか?フォモルPTやゴブリンPTのペット釣り方法 Q16.ペットコマンドを使うとMGS魔法は切れますか?【MGS-ペットコマンド対応表】 Q17.ペットに「ふいうち」「だましうち」は入りますか? Q18.AFは他のジョブで行っても取れますか? Q19.サポ獣でどの強さの敵まであやつれる? Q20.NMやってたらペット切り替えで黄色ネームになった瞬間に取られそうになりました Q21.ライトスタッフにあやつり成功率アップの効果があるって本当? Q22.各レベル帯ごとのお勧めの汁を教えて! Q23.よびだした時のレベル上限は? Q24.AFなどについている「あやつる+~」って?「よびだす性能アップ」って?あやつる よびだす性能アップ Q25.Maatをやっつけたいです。(限界クエ5)例その1 例その2 例その3 例その4 例その5 例その6 Q26.ビシージで獣でペットにだけ攻撃させて、終わった時にペット無しでも本体に経験値入るの? Q1.獣使いってどんなジョブ? 獣使いは敵モンスターをジョブアビリティ「あやつる」で魅了し、共に戦わせることの 出来るジョブです。ペットを上手く盾に使うことで、PTを組まなくても普通にレベル 上げすることができます。ペットも含めた総ダメージはなかなかのものですが、 瞬間的な火力がないためBCなどの短期決戦はやや苦手です。 アンデット系、獣人系、エレメンタル系、巨人系、機械系、一部の巨大モンスター、 NMはあやつる事が出来ません。 「あやつる」の魅了効果は、 敵とのレベル差と自身のCHRの値によって決まります。 乱数要素は無く、常に一定時間となります。魅了時間は多少の誤差はありますが、 練習相手は約30分、楽は約20分、丁度の相手は約10分、おなつよ約5分、つよ約2分、 とてとて数秒。(CHRによって差がありますので、目安程度に考えてください) 効果が切れるとペットは敵となり、ノンアクティブモンスターでも襲ってきます。 襲われなくするためには、「かえれ」や「まってろ」を使いましょう。 ペットがアクティブだった場合 「かえれ」のアビ発動後、10秒間は襲われません。 使用後、ペットが我に返る前に逃げましょう。 アクティブモンスターは、他のプレイヤーにも襲いかかる場合がありますので、 マナーとして他人が側にいる時には「まってろ」で遠くに置いてきてから「かえれ」 をする等対策を取ったほうがいいと思います。 ペットが非アクティブだった場合 「かえれ」を使えば通常襲われる事はありません。 ただし、同種類の敵と戦っていたら10秒後にリンクする場合がありますので注意。 同種類の敵と戦闘中&近くに同種類の敵と戦っている人がいる場合は、 使わない方がいいでしょう。 まだ、「かえれ」を覚えていない場合 嗅覚追跡の無い敵なら、魅了切れの前に「まってろ」をして充分に離れていれば 襲われません。嗅覚追跡の有る敵なら、魅了切れの前に「まってろ」をして充分に 離れて「デオード」の魔法をします。(魅了切れの瞬間にデオードがかかって いないと駄目です) Q2.獣使いはどうやったらなれますか? Lv30以上のジョブでクエストを受けます。 レベル30以上で、ジュノ下層・ロランベリー側HP側の階段上がってすぐの家(G-11)に いるDietmund(Door Merchant s House)から「息子に罪はない」のクエストを受ける。 ▼ クフィムの海岸付近(F-8)にあるNight Flowersをターゲットするとイベントスタート。 Night Flowersはちょっと分かりづらい位置にあります。(細い坂を下って波打際まで 降りる感じ)夜間(22 00~6 00くらい)でないと花が咲いていないのでイベントは 起こりません。花の上にクラーケンがいて、花が取れない場合はスニークまたは サイレントオイルを使用すると襲われません。 ▼ 依頼主の元(Door Merchant s House)に戻ると「獣使いの呼び子」と「2100G」が もらえます。 ▼ 次にジュノ上層(G-7)のチョコボ屋主人Brutusに話しかけるとイベントスタート。 その後、晴れて獣使いへジョブチェンジ可能。 Q3.ミスラ(タルタル)でも獣使いになれますか? あやつり成功率にはそれほど大差ないようです。 CHRをブーストしていればあやつり成功率にそれほど変わりはないと言われています。 タルタルは盾をするのは辛いかもしれませんが、サポ戦士にこだわらないで色々試すと いいと思います。どの種族でも駄目という事はありません。シグナ必須ということも ありません。 Q4.ペットを使うと経験値が減るって本当ですか? 基本的に獣使い本人のみ30%減ります。 ※「よびだす」によって呼び出されたペットが存在する場合でも、獣使いが取得できる 経験値が減少しなくなりました。なお、「あやつる」で操ったペットが存在する 場合は、従前通り経験値が減少します。 経験地:ソロの場合 ペットを使って敵を倒した場合、30%の取得経験値が減ります。 戦闘終了のWait5以上前にペットが死亡したり、「かえれ」のモーションが終わって から戦闘を終了した場合は減りません。ただし、「つよ」以上をあやつって戦闘に 参加させると上記の場合でも経験値が減少します。 経験地:PTの場合 PTメンバーの中で一番レベルの高い人から見て「つよ」以上をあやつり、なおかつ 戦闘に参加させた場合のみ全員の経験値が減ります。つまり、とてとてを操っても、 攻撃コマンドを使わなければPTメンバーの経験値が減ることはありません。 獣使い本人の経験値はソロの場合と同じく30%減少です(かえれで回避可能)。 経験地:元ペットを倒した場合 HPの減っている状態のペットを倒しても経験値は入りません。アイテムのみ入手 できます。チェーンにはカウントされません。元ペットのHPが完全に回復すれば普通に 経験値が入ります。 Q5.モンスをあやつりましたが、攻撃してくれません! あやつった後に、ペットコマンドのたたかえを選択しよう。 あやつったペットは、そのままでは敵に攻撃してくれません。 攻撃対象をターゲットし、アビリティ>ペットコマンド>たたかえを選択して、 攻撃させましょう。多く使うコマンドなので、マクロを組んでおくと便利です。 Q6.当方初心者ですが戦い方がさっぱりわかりません。 おなつよまでのペットを使って何度も戦って覚えましょう。 【丁度~おなつよのペットを探す】 できればアクティブじゃないやつ&リンクしないやつがやりやすいです。 つよを操るのは辞めたほうがいいです(操り時間が短い 経験値が減る)。 おなつよの敵がいない場所は狩り場に適してないかもしれません。 サイトの「ソロ狩場」を参考にしてみてください。 【ペットと同じ~少し上のレベルの敵にぶつける】 敵とペットのHPを見比べながら、自分も殴りに参加。 敵のタゲは必ずペットに行くように。獣使い本体は殴られないようにします。 自分が殴るとこっちを向いてしまう場合は、武器を弱いものに変えたりして 工夫しましょう。敵が強いようなら、ディアや「いたわる」でペットを支援。 ペットが強すぎるならロックを外して後ろを向いたり、攻撃をやめます。 それでもペットが勝ちそうな時は「もどれ」を使って攻撃をやめさせて一方的に ペットを殴らせる等。ペットが死んだら貯めていたTPでWSを出して敵を仕留めます。 狙いは、「ペット死亡→瀕死の敵を一撃で倒す」ことです。 練習してヘイト加減を憶えましょう。 【回復後、新しいペットと敵を探す】 ※獣使いの戦い方は臨機応変でこれは一例です。 狩場や敵の種類&性質によってやり方が変わってきます。 何度も死にながら戦えばなんとなくわかってきます。 レベルが上がってくるとペット盾はやりやすくなります。がんばってください。 Q7.自分が攻撃してないのにタゲが自分に来てしまいます。 攻撃しなくてもヘイトが貯まります。 たたかえ、いたわる、ほんきだせなどのアビ、ペットコマンド自体にもヘイトが あります。座って回復しているだけでもヘイトが上がります。ペットが殴られると ペットに対するヘイトが減り、主人のヘイトが大きくなると主人が殴られます。 この場合は 一緒に殴らない 武器のランクを落とす 通常与DMGが大きいペットを使う(トカゲとかキノコとか) ペットコマンドを使う時は敵がレーダー外に出るくらいまで離れて実行する ヒーリングも遠くに離れて行なう などの対策をとりましょう。 一緒に殴る場合は与ダメージ・被ダメージからヘイト加減を判断します。 敵から充分に離れている場合、ペットコマンドやケアルをしてもヘイトが 増えない事を覚えておくと便利です。 Q8.獣使いのマナーって何ですか? ペットを放す時は元の場所へ。TP抜きも忘れずに。 PTのいる狩場でやるときは細心の注意を。 できるだけ他に人のいない場所でやるのがベストですが、後からPTが来たりと どうしてもバッティングしてしまう事もあります。 獣使いはモンスターを使って敵を倒す職業です。 元ペットが他人を襲う事が無いよう気をつけましょう。 「かえれ」をした場合や、獣使い本人が死亡またはログアウト(回線落ち含む)した 場合、ペットは野生の状態へ戻ります。モンスターは帰巣本能を持っているので、 連れ歩いていた場合は元の場所へゆっくりと戻っていきます。その途中に他の人が 狩りをしていた場合、アクティブやリンクする種類のモンスターなら襲いかかって しまいます。回線落ちや死亡した場合にはできるだけ急いで迎えにいきましょう。 戦闘後のペットはTPが貯まっている場合もあります。ペットがもう必要なくなった 場合には「ほんきだせ」でTP抜き処理をして、HPを回復させてから放したほうが いいと思われます。 Q9.獣使いにオススメのマクロを教えてください。 獣使い必須のマクロはコチラからどうぞ。 Q10.あやつったあと装備を変えたら魅了時間はどうなるの? 変更なし。あやつった時のCHRで決まります。 モンスターシグナ等のCHRをアップさせる装備をつけて「あやつる」を実行し、 その後戦闘用装備に切り替えた場合でも、魅了時間は「あやつった時」のものが 適用されます。(獣スレ18匹目883氏による検証で確認されました) Q11.獣使いの得意な武器は何ですか? 片手斧が得意。でも複数の武器スキルを上げておくと役立ちます。 回避スキルC/盾スキルE/受け流しスキルC 片手斧 スキルA (Ex 戦暗獣 SP 戦獣) 片手剣 スキルE (Ex 戦ナ暗 SP ナ) 片手棍 スキルD (Ex 戦白ナ暗侍 SP 白) 短剣 スキルC (Ex シ赤吟狩忍 SP シ) 両手鎌 スキルB (Ex 戦暗 SP 暗) EX→特定ジョブをサポにつければ獣使いも使える技 SP→特定ジョブをメインに付けなければならないので獣使いは使えない技 ※片手斧WS所得クエスト「信じるは己の腕」 レベル71&片手斧スキル240以上でBrutusに話しかけると発生。 「トライアルピック(R E)」を貰えます。 これの潜在能力が反映されなくなるまで使い続ける。 WSを300回使うと消えるらしいです。連携で使うとボーナスがつき、早く消えるそうです。 (注・潜在能力の表示自体は消えません) Brutusに再び話しかけるとクエ進行。 ウガレピ寺院の盗賊ナイフ落とすトンべリの沸くエリアの 行き止まりに???があるので、NM球根を倒してから帰って報告。 「デシメーション」を習得できます。 Q12.広域スキャンについて教えてください。 最初は「狭域スキャン」、でもレベルが上がると広くなる。 レベル1では、見える域も狭く、全然使えない獣使いのスキャン。 でもレベル20/40/60でだんだん見える範囲が広くなって使えるようになります。 他にも広域スキャンには、「追跡機能」と「指定範囲スキャン機能」が付いています。 「追跡機能」はエレなど邪魔な敵を追跡して、マップを見ることなく、消滅するのを 確認したりもできます。マクロで scan を使うと、追跡中の敵をターゲットできます。 Q13.「いたわる」の使い方とペット餌レシピを教えて! ペットフードを矢弾に装備して使います。フードは調理で合成できます。 「いたわる」はLv12で習得するアビリティです。ペットのHPを回復します。 使うときはあらかじめ、ペット用アイテムを矢弾に装備してからジョブアビリティで 実行します。ペットフードのHP回復量は使用者のMNDにより決まります。鳥の卵を トカゲの卵で代用はできません。 注意事項: AF/オーガ手/MNDによって瞬間回復量は変化します。 上位餌のリジェネ性能は、敵のレベルによってキャップがかかるようです。 リジェネ効果時間は全て3分です。 ペットフードの販売場所 南サンドのチョコボ厩舎[Ferdoulemiont]。 バス鉱山区のチョコボ厩舎[Negepance]。 ウィン森の区チョコボ厩舎[Quesse]。 カザム出口チョコボ屋横[Mamerie]。 ※上記で販売されているのはペットアルファ、ペットベータ ペットフードのレシピ ペットアルファ 初期回復量:20 リジェネ:60(1HP/3秒) スキル:調理見習い(上限9) 土のクリスタル(ホロ麦粉×1+野兎の肉×1+蒸留水×1+鳥の卵×1) ペットベータ 初期回復量:50 リジェネ:120(2HP/3秒) スキル:調理従弟(上限19) 土のクリスタル(ホロ麦粉+大羊の肉+蒸留水+鳥の卵) ペットガンマ 初期回復量:100 リジェネ:180(3HP/3秒) スキル:調理下級職人(上限29) 土のクリスタル(ホロ麦粉+ダルメルの肉+蒸留水+鳥の卵) ペットデルタ 初期回復量:150 リジェネ:240(4HP/3秒) スキル:調理名取(上限39) 土のクリスタル(ライ麦粉+陸カニの肉+蒸留水+鳥の卵) ペットイプシロン 初期回復量:300 リジェネ:300(5HP/3秒) スキル:調理目録(上限49) 土のクリスタル(ライ麦粉+コカトリスの肉+蒸留水+トカゲの卵) ペットゼータ 初期回復量:350 リジェネ:360(6HP/3秒) スキル:調理目録(上限59) 土のクリスタル(サンドリア小麦粉+クァールの肉+蒸留水+トカゲの卵) Q14.「よびだす」ペットについて知りたいです。 「獣の汁ペット」 詳しくはコチラ 呼び出したペットのLvは、獣使いのLvに依存します。(おなつよ以下でランダム。 1~-2レベルくらいではといわれている) また呼び出しアイテム毎にレベルキャップが決まっています。 Q15.ペット釣りってなんですか? ペットを突撃させてわざとリンクさせ、密集している中から1匹だけを釣る方法です。 敵のタゲがペットにある状態でリンクすると、リンクした敵は全てペットを 狙います。リンクした敵のヘイトはペットにしかないので、この状態でペットが 死亡または「かえれ」でペット化解除した場合、リンクが解けて戦闘状態の敵は 最初の1匹だけになります。これを利用するのが「ペット釣り」です。 まず戦いたい敵に向けて「たたかえ」実行してペットを突撃させます。 標的の名前が赤くなって周りの敵がペットに向かってリンクしたのを 確認したら「かえれ」をします。すると標的だけ自分に向かって走ってきますので、 安全な場所まで引っ張りましょう。 そのままペットを使いたい場合は、「かえれ」した後すぐ「あやつる」をします。 「かえれ」がまだ使えない場合はペットが死ぬまで待つと、標的だけ走ってきます。 (※途中に、最初にリンクした以外の敵がいる場合はそこでまたリンクするので 気をつけましょう)ゴブリンキャンプなどで練習してみるとわかりやすいと思います。 BCNM、フォモルPT、ゴブリンPTなどの敵に対してはこの方法は使えません。 よくこれと間違われるのが「スニ釣り(スニーク釣り)」と呼ばれるものです。 これはペットコマンドを使ってもMGS魔法が切れない事を利用して敵を無傷で釣って くる方法です。下のMGS-ペットコマンド対応表を参考にしてみてください。 フォモルPTやゴブリンPTのペット釣り方法 通常のペット釣りとやや異なる方法により、可能です。 PTの敵にはペットをかえれした後の数秒のノンアク/ノンリンク状態がないため、 かえれによりタゲが切れても、近くにリンク対象がいるとまたすぐリンクして向かって きてしまいますが、以下のような手順で最初に攻撃した敵を引き離しておけば、 リンク対象が範囲内にいないため気付かれません。 1. 敵PTのA,B,Cがいる状態で、Aに「たたかえ」 2. B.Cがペットを殴り始めたら、獣本体または味方が挑発等でAだけのヘイトを稼いで 遠くに引き離す 3. AをB,Cのリンク範囲外まで引っ張った後「かえれ」をすれば、B,Cのリンクが切れる AがフォモルPTリーダーの場合、Aを倒した時点でB,Cが消滅するので、B,Cのジョブの サブリガが欲しいときはそちからやること。またゴブリンPTは視覚感知なので、一番 後ろの敵から普通に釣ることも可能です。 Q16.ペットコマンドを使うとMGS魔法は切れますか? コマンドによって変わります。インビジだけ他と違う法則です。 【MGS-ペットコマンド対応表】 スニーク インビジ デオード あやつる × × × みやぶる ○ ○ ○ なだめる ○ ○ ○ いたわる ○ × ○ よびだす ○ × ○ たたかえ ○ ○ ○ もどれ ○ × ○ かえれ ○ × ○ ほんきだせ ○ × ○ まってろ ○ × ○ 使い魔 ○ × ○ ○-アビリティ使用してもMGSの効果が残る ×-アビリティ使用するとMGSの効果が消える Q17.ペットに「ふいうち」「だましうち」は入りますか? 入りません。不可能です。 Q18.AFは他のジョブで行っても取れますか? 箱から直接装備が出るもの以外は他ジョブでも大丈夫です。 他ジョブで取得出来るAF: バルバロイアクス ビーストゲートル ビーストグローブ ビーストトラウザ 獣でのみ取得出来るAF: ビーストジャック(ベドー) ビーストヘルム(ガルレージュ要塞) Q19.サポ獣でどの強さの敵まであやつれる? サポの獣使いのLvをどこまで上げたかによります。 戦60、獣1の人の「戦60/獣1」だと、Lv1前後の敵しかあやつれません。 戦60、獣30まで上げた人の「戦60/獣30」だと、Lv30前後の敵まであやつれます。 戦60、獣60まで上げた人の「戦60/獣30」だと、Lv60前後の敵まであやつれます。 ただしサポ獣の場合、高レベルのおなつよ以上の敵(Lv70~?)のあやつり成功率は メイン獣に比べて悪くなるようです。 Q20.NMやってたらペット切り替えで黄色ネームになった瞬間に取られそうになりました 1. ペットを敵に当てる 2. 次のペット切り替え前に抜刀をする 3. もどれ 4. かえれ 5. 次のペットをあやつる 6. たたかえ で赤ネーム持続のまま戦えるようです。 Q21.ライトスタッフにあやつり成功率アップの効果があるって本当? 本当です。特にスライムやマンドラゴラなどの魅了耐性がある敵に対して効果が 高いです。 獣使い実験室さんで詳しく検証されています。 Q22.各レベル帯ごとのお勧めの汁を教えて! コストパフォーマンスの観点からすると、以下の汁がお勧めです。 23-28:人参汁(ウサギNQ) 28-33:肉汁(トラNQ) 23-55:魚汁(カニNQ) 33-65:苗床(キノコ) 65-75:魚油汁(カニHQ) Q23.よびだした時のレベル上限は? 詳しい情報はVanamonさんの獣使いメモにて。 Q24.AFなどについている「あやつる+~」って?「よびだす性能アップ」って? あやつる あやつる+1につき、魅了時間が10秒ほど増えるようです。 「あやつる」の成功率には関係がありません。 よびだす性能アップ 呼び出したペットの平均レベルが若干上がるようです。 Q25.Maatをやっつけたいです。(限界クエ5) 偉大な獣使いの証(R E)を入手してルルデへ。 「限界クエ5・星の輝きを手に」では「偉大な獣使いの証を持ってこい」と 言われます。「偉大な獣使いの証(R E)」はLV65以上(※未確認)の獣使いタイプ獣人が ドロップします。テリガン・イフ釜・クフタルなどのゴブリンシェパード、デルクフ 天輪前のワイルドキーパーが落とします。証を Maatに届けた後、ソロでBCのMaat (ペット付き)と戦います。勝利したら再びルルデのMaatの所へ行き報告をしてクリア。 場所:ワールンの祠(パルプロ鉱山) Maat特殊攻撃:よびだす(Beetle族、Fly族、Mandoragora族、Rabbit族、Tiger族の どれかを召喚)/空鳴拳/コンボ/スピンアタック/タックル/短勁/夢想阿修羅拳 [Maat戦の例]※あくまでも例なので参考程度にしてください 例その1 緋い樹液(ガラハット)×2 海串×1 呪符リレイズ×1 昏睡薬×5 ペットイプシロン×1 イカロスウィング×1 ハイポ×10 オポオポネックレス×1 BCに入ったらまず、ガラハ「呼びだす」>「使い魔」。リレイズ>海串>昏睡薬を 使ってTPを100まで貯める。ギリギリの所から「戦え」>Maat s pet。攻撃が届く前に 「本気出せ」。自分もMaat s petを殴る。すぐにMaat s pet死亡。爺は殴らない。 ここらへんでイプシロンで「いたわる」。爺がMaat s pet2匹目呼びだし&使い魔。 自分は2匹目Maat s petを殴る。死んだら入り口方面へペットのHPバーが消える くらいまで離れてハイポ。ここで呼びだしたガラハが死亡するまで待つ。 ガラハ死んでも爺は襲ってきません。2匹目ガラハ「呼びだす」。 爺もMaat s pet3匹目呼びだし。爺に「戦え」してしばらく様子を見る。 2匹目ガラハが死ぬまえに自分も殴りに参加。Maat s petは放置。1発殴るとタゲは 自分へ来るので、ここから一気に決めます。ランペを打ち、イカロスウイングを使って 更にランペ。多分ここで爺死亡。もしまだ戦闘が終わらなかったら殴りつつ、 ハイポマクロ連打しながらTPが貯まるのを待ちランペ。ポイントは爺に対してヘイトが のっていなければ自分のペットが死亡しても爺は襲って来ないという事です。 最初の「たたかえ」はMaat s petへ対して行なうといいみたいです。限界クエ中にBCの 中で死んでも経験値は減りません。めげずに何度もチャレンジです。 例その2 自分はダニのHQを使い魔して、ペットに戦え、本気出せ。ペットのタゲが爺に行ったら、本体は爺ペット殴る。あと少しで爺ペットが死ぬって時に爺、使い魔。HPほとんど 無いのでさくっと殺す。後はダニが全部やってくれました・・・二体目も、範囲WSで さくっと殺してたw本体、爺を一度も殴ることなく勝利。ブリンクバンドがお勧め。 例その3 自分はダニがまだ無い頃だったから、黒マンドラで倒したなぁ。 戦術的には、その2と概ね同じ。黒マンお勧めっす。ガラハも良いと思うけど、 カウンターと手数で結構いい感じだった。 例その4 ガラハで行けばいいじゃん。相手が黒マンドラかガラハ出して来たら退散で。 カニだと削りが足りなくてきついんじゃなかったかな。カニでもみんな普通に倒して るけど。黒マンは削り弱いんでテクニカルな気がする。爺の出す黒マンは妙に強いけど。 無理せず70まで待って慎重にやれば倒せるはず。 例その5 昨日自分もじじいに挑戦しました(2回目)。結果はじじい降参しましたw ペットはガラハ、ハイポ7本とイカロス、昏睡薬5個、海串。基本はその1に 書いてある戦略でおkでした。一回目の失敗はジジイの傍(ジジイペットをしばいて いた時)に【ほんきだせ】をしたらジジイのタゲが自分にきてあぼーん。 やはりジジイにいかにヘイトを乗せないかがポイントですね。あとジジイのペットは 弱いです、タゲきても焦らず普通にタイマンでも勝てますよ。 例その6 たまにマートがペットを呼び出さないようです。俺んときは、BC突入したらマート 本体のみしかいなくて、昏睡薬でTPためて、ガラハ使い魔してぶつけて、 1匹目死ぬ あたりでマートのHPが半分。2匹目のガラハぶつけて、少し削ったあたりで本体も殴り 参加。ランペ2回で圧勝。…バグですかね? Q26.ビシージで獣でペットにだけ攻撃させて、終わった時にペット無しでも本体に経験値入るの? ペットの与えたダメージは計算されないペットを敵に攻撃させたという アビリティを使った分しかカウントされない。 対策: 一緒に殴る サポ白でのケアルとかレイズ